Bienvenidos a la 6ª Edad de los hombres
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 Amnesia. Capt.XIX.

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kang
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeDom Ago 25, 2013 4:22 pm

un, dos, tres pasos, metió la mano en la urna. Sacó el papel y lo leyó para sí. Miró a los jueces. Luego se comió el papel. luego hizo una reverencia y se dirigió a los jueces
-si son tan amables de indicarme la salida, sería un placer recuperar la libertad.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Ago 26, 2013 4:38 pm

Primero con la anfora de 8 litros lleno la anfora de 3 litros y lo echo en la de 5, quedándome 5 litros en la anfora de 8 y 2 litros por llenar en la de 5 y la de 3 vacía. Repito lo anterior, y no voy a poder vaciar toda la anfora de 3 en la de 5, tonces me sobrara 1 litro en la anfora de 3 y tendré 2 litros en la de 8, la anfora de 5 estará llena. Luego vierto toda la de 5 en la de 8 y paso 1 litro de la de 3 a la de 5 (que estaba vacía); teniendo al final 7 litros en la ánfora de 8, 1 litro en la de 5 y la de 3 vacía.Por ultimo lleno la anfora de 3 (vacía) con la de 8 (que tiene 7 litros), la cual al final lo echoen la de 5; teniendo al final en la ánfora de 8 los 7 menos 3 litros, que dan 4 litros y en la de 5 habrá 1 litro mas los 3 litros que se paso de la ánfora de 3, quedando así la de 5 con 4 litros.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Ago 26, 2013 6:00 pm

DIMMU

Tras optener la respuesta correcta, Dimmu pudo abrir la puerta.
Tras ella solo oscuridad. Entonces ante él aparecieron unos seres que le eran familiares. Eran hombres cuyas orejas acababan en punta, pero tras un breve vistazo pudo comprobar que ese acabado se lo probocaban ellos recortándolas al efecto.
Tras iluminarse todo poco a poco, Dimmu comprobó que era prisionero de estos individuos, que parecian no recordar nada absolutamente de él.
"Vas a morir. Envenenado o en la hoguera. Para decidirlo tendrás que pronunciar una frase. Si dicah frase es cierta morirás envenenado. Si es falsa morirás en la hoguera."
Esa fue la sentencia que escuchó Dimmu.
¿Qué frase pronunciar para ser indultado?
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Ago 26, 2013 6:08 pm

VII

Nuevamente el ingenio de VII sobrepasaba las espectativas. De forma rápida e ingeniosa se había librado de una condena a muerte.
Fue liberado y pudo cruzar la siguiente puerta.
Tras ella comenzó a ver dos puertas. En el lateral izquierdo de la puerta izquierda apareció una figura. En el lateral derecho de la puerta derecha apareció otra figura.
VII comenzó a sonreir, creía que ya sabía de qué iba todo. Pero entonces, entre las dos puertas apareció una tercera figura.
Nuevamente la voz interior le informó de las reglas de la prueba.
Una puerta conduce a la salvación. Otra a la muerte. Las tres figuras que ves son tres dioses. Uno dice siempre la verdad, otro dice siempre la mentira y otro dice verdad o mentira de forma aleatoria. Has de formular tres preguntas cuya respuesta ha de ser "si" o "no", y la pregunta solo ha de realizarse a un solo dios. Aunque los dioeses hablan tu idioma, responderán en el suyo propio donde DA y JA son si o no en algún orden, aunque desconoces el significado de cada uno.
Como ayuda te diré:
- Es posible formularle a un mismo dios más de una pregunta (y por lo tanto puede ocurrir que a algún dios no se le haga ninguna pregunta).
- Cuál es la segunda pregunta, y a qué dios se le realiza, puede depender de la respuesta que se reciba a la primera pregunta. (Y en forma similar para la tercer pregunta.)
- La decisión sobre si Aleatorio responderá con la verdad o la falsedad puede ser pensado como que depende de arrojar una moneda dentro de su cabeza: si la moneda cae cara él hablará con la verdad; si cae cruz, hablará falsamente.
- Aleatorio responderá 'da' o 'ja' toda vez que se le realice una pregunta Si-No.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeMar Ago 27, 2013 5:35 am

- Moriré en la hoguera - El tiempo se echaba sobre Dimmu, y sabía que cada instante jugaba en su contra. Decir estas palabras era la única forma de ser indultado, puesto que solo moriría en la hoguera si la frase era falsa, y en este caso sería cierta, y solo tendría la muerte de los cobardes si la frase era cierta, y este hecho contradecía su frase.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeMar Ago 27, 2013 8:17 am

ja o da.... esto se pone cada vez más difícil. VII empezó a pensar que esta vez no las tenía todas consigo.
De pronto recordó un acertijo viejo, de esos que se cuentan el las tabernas a la luz de la hoguera. ese acertijo ya lo había oído aunque era diferente.
se encamino al primero de estos raros dioses. Primero necesitaba saber cual era si y cual no entre ja y da.

¿es esta la puerta que me indicaría cualquiera de los otros dioses que es la de la vida?
- Ja - dijo en tono solemne el extraño dios.
entonces VII se metió por la puerta contraria a la que dijo el dios. no hizo más preguntas, con una sola bastaba. Esperó no equivocarse, esta vez si quo no sabía si había acertado. cruzó la puerta seleccionada no sin temor.... luego se fijó y vio que la puerta por la que iba a meterse era la de la izquierda, y como en cualquier laberinto la salida siempre está a la izquierda....

out roll:
bueno este acertijo me lo contaron de manera distinta cuando era niño (de eso hace ya un montón de tiempo) el caso es que cualquier respuesta a esta pregunta es siempre una mentira. al preguntar al dios por cual sería la respuesta de cualquiera de sus compañeros estos siempre responderán mintiendo, el de la verdad siempre mentiría por que le preguntaría por lo que opina el mentiroso. y al preguntar al mentiroso por lo que diría el que dice la verdad obtendríamos una mentira e igual que con el dios anterior tendríamos que elegir la puerta contraria. el dios que miente o dice la verdad aleatoriamente se ajusta también a esta pregunta. así que con una sola pregunta se resuelve el enigma. creo...
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeVie Ago 30, 2013 9:38 am

Bringwor no era tonto, aunque su inteligencia tampoco era muy desarrollada, el se movia por instintos, principalmente, por lo que sin pensarlo agarro una cadena y sin abrir el eslabon lo introdujo en ela cadena con el gancho, luego fue abriendo los eslabones de las demas cadenas, cuando se vino a dar cuenta que no le quedaban mas utensilios para abrir mas eslabones un sudor frio le recorrio el cuerpo, pero de repente se dio cuenta que habia abierto justamente los 3 eslabones que necesitaba para encadenar las 4 cadenas y el gancho
OFF : abro los 2 eslabones de la segunda cadena, el primero y el ultimo y abro el ultimo de la tercera para enganchar la 4 y ultima.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeVie Ago 30, 2013 6:33 pm

BRINGWOR

Tras enganchar con éxito los eslabones, el resto de losas empezaron a desaparecer hasta que la que sostenía a Bringwor quedó suspendida en el aire.
Entonces notó como si de la cadena alguien tirara poco a poco iniciando así un ascensor lento pero continuo.
Al final emergió en otro pasillo oscuro de una única dirección. Cuando se adentró en el mismo notó como si al menos dos hombres le suguieran pero por la razón que fuera no podía volverse. A lo lejos dislumbro una mesa con cinco sombreros, tres de ellos negros y dos blancos.
Al llegar, la luz que iluminaba la mesa desparece, y Bingwor escucha una voz que le indica que debe elegir un sombrero y colocarselo. Continua andando, nota que las dos personas que le siguen han elegido también un sombrero y continúan tras él.
Al final llega a una estancia con dos puertas. Sobre cada una de ellas una bandera. Una negra y otra blanca. Bringwor ya sabe que habrá de cruzar por la misma cuyo sombrero haya elegido, pero ¿cómo saber de qué color es si no le premiten quitarselo?
Entonces a modo de pista una voz surge en la sala. "No podeis giraros. Cada uno ve a la personsa o personas que tiene en frente" Bringwor ya sabe que es el primero, y que el resto puede verlo a él. La voz continuó hablando
"Número uno ¿puedes saber de qué color es tu sombrero? <NO> fue la respuesta que Bringwor escuchó.
La voz continuó. "Número dos, ¿puedes saber de qué color es tu sombrero" <NO> fue su respuesta.
Bringwor comprendió que él era el número tres y con ésas pistas podía averigüar el color de su sombrero y elegir por fin la salida de la Torre de las Pruebas.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeDom Sep 01, 2013 9:10 am

sin dejar apenas tiempo a preguntar a la voz,bringwor se dirigio a la puerta del color negro.la voz volvio a sonar-un momento!no has podido deducir nada en tan poco tiempo!estas seguro d tu eleccion?moriras!-si-respondio- como sabes q es la correcta? -lo he olido-dijo bringwor mientras atraveso la puerta. off:este problema q bring resuelve x intuicion se resuelve x logica. Si el 1 dice no es q no pueden ser los 2 blancos. Cmo el segundo dice no sabiendo q no pueden ser blancos y al ver al primero no sabe q color es si fuese blanco x lo q solo puede ser negro el gorro d bring.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeMar Sep 03, 2013 12:36 am

Einer estaba cansado, habia sido muy fatigoso el verse al borde de la muerte por no actuar rapido, y eso le pesaba ahora. La mente no estaba serena para ver lo facil de la situacion, cada segundo se hacia eterno, el miedo todavia le dominaba. Pero eso era bueno, hacia sentir lo limitado que estaba cuando estaba solo ante el peligro. Aunque esta vez no se trataba de un peligro mortal.
Bien, lo unico que tengo que hacer es subirme a lo mas alto de la cuerda para poder atar el otro extremo con facilidad a la piedra.
Asi fue, el rastrillo subio con el peso de Einer y ato la cuerda, el trabajo ya estaba terminado. Y se encamino hacia el interior de la nueva sala ....
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeSáb Sep 28, 2013 12:48 pm

DIMMU.
Dimmu abrió los ojos. Había tenido un sueño perturbador, con pruebas de ingenio. Pero al mismo tiempo había estado en presencia de un viejo al que ahora recordaba y había podido tener una charla con él.
Se incorporó para ver como algunos de sus hermanos se incorporaban junto con él.
Steiner era uno de ellos. Stanford, también se incorporaba.
Tras unos instantes VII hacía lo propio y momentos después lo hacía Bringwor.

VII
La voz del viejo resonó en su cabeza en el momento de despertar. Ahora sabía mucho más y comprendía mejor las cosas. Tenía una extraña sonrisa en la boca. Ahora todo sería más fácil. Se incorporó para ver que Dimmu, Steiner y Stanford lo miraban. Acababan de levantarse también. Un ruido en su espalda hizo que se volviera. Era Bringwor despertándose.

BRINGWOR
Abrió lo ojos. Tenía la sensación de haber eyaculado, pero no era así. No obstante, sentía ese placer dentro de su cuerpo, era una sensación inexplicable. Estaba tranquilo y sabía que había emitido un quejido de placer. Vio a sus hermanos y compañeros mirándolo, pero era como si no estuvieran allí. No los oía. Algo raro y acogedor pasaba a su alrededor. No escuchaba gritos de Hoces del rio Cuervo. Escuchaba susurros. Escuchaba a los árboles, a las plantas. Cantaban para él. Escuchaba a toda la naturaleza que le rodeaba en aquel bosque. Entonces lo comprendió como si nunca lo hubiera olvidado. Conocía la mágia. Conocía las esferas. Sabía cómo usarlas. Se sentia.....verde. Lo único que no era verde, es que también sabía que podía ser mucho más fuerte si se lo proponía. Era un hechizo raro. Pero lo conocía y controlaba, tanto como su propia respiración.

EINER.
Los cuatro cruzados de la luz estaban en pie. Cada uno con su propia particularidad. Pero el más pequeño de todos seguía en un profundo sueño.
"Despierta perezoso" le dijo Dimmu.
"Esto lo espabilará" comentó VII mientras le tiraba algo de agua en la cara. Pero Einer no despertaba
"Parad. Esto no va bien" comentó Steiner. De la nariz de Einer, brotaba un hilillo de sangre.
"Creo que todos hemos soñado lo mismo. Y a Einer no parece irle muy bien. Depende solo de él" sentenció Bringwor, que ahora parecía más sabio y salvaje que nunca, si es que aquello era posible.
Los momentos pasaban y Einer se agitaba en sueños. La sangre no desaparecía y su cuerpecito se combulsionaba. Hermanos y compañeros estaban preocupados.
Entonces abrió los ojos de golpe.
"Menuda puta mierda de sueño he tenido".

Tras reprimendas mutuas, el grupo continuo su camino. Hoces del rio Cuervo quedaba atrás, y con él, sus pobres almas perdidas. Su siguiente paso, un castillo afin a su causa. De paso, el templo de las almas; lugar de donde venían. Sobre sus monturas y sin tiempo que perder, debían discutir los planes y pasos a seguir, pues muchos habían sido hasta ahora los errores.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeDom Sep 29, 2013 10:33 am

La mañana era limpia, un azul intenso despertaba con el sol asomando en el horizonte. Una bola de fuego naranja abriéndose paso a través de la oscuridad de la noche con un furioso resplandor.
Uno de los caballos piafó, ansioso, miraba el camino mientras pateó con fuerza el suelo con la pata delantera. No tardaron mucho en poner tierra de por medio. Solo la sombra del sueño de einer podría oscurecer los corazones de los jinetes.
El rocío evitó que levantaran mucho polvo y cabalgar comenzó a ser un placer. Próxima parada el Templo de las Almas. Un nombre cuanto menos perturbador. Daba igual. Ahora se sentía libre del yugo.
<¿Cómo se llamaba aquel viejo? > Pero se acordó claramente de la conversación < un mundo sin tiranos, en el que la luz ilumine a los hombres con un fuerte Resplandor. Un vida justa y digna para vivirla con honor.>
<Resplandor…> Echó mano a su espada que colgaba de la silla del caballo. La desenvainó mientras fulguraba con una luz propia.
- ¿Qué pasa VII? –Steiner cabalga a su lado e instintivamente echó mano a su acero.
- Nada, saboreaba un súbito recuerdo.
Resplandor desgarró el aire con furia, la espada pesada se meció al antojo de VII y parecieron uno solo…
Out roll
Bueno. Lo de los planes está muy bien. pero creo que necesitamos más datos.
Por supuesto al primer lugar ( peregrino, mercader, viajero, pueblo, ciudad o posada de camino nos informamos bien de donde se encuentra el templo, si es bueno malo ( se supone afín a nuestra causa. Como también del castillo al que vamos.) Tampoco estaría mal cerciorarnos si aún nos siguen y así como preguntarle al cruzado que nos rescató (he olvidado el nombre) de todo y por todo.

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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Sep 30, 2013 3:15 pm

Dimmu parecía más que perturbado por el sueño que acababa de vivir. Eran demasiados los recuerdos que se agolpaban sobre sí, y parecía no llegar el momento de que todo se ordenase en su mente y poder contarlo todo a sus hermanos. En aquel momento de partir, no era más que alguien perdido en sus pensamientos. De repente comenzó a hablar.


- Mi sueño me ha hecho recordar muchas cosas, muchas cosas y no todas buenas. Fuimos nosotros quienes prohibimos la magia en este mundo tras la derrota de los orcos, pues fue la magia, además de su gran número, la que consiguió llevarlos a la dominación total del mundo que habitamos. Y de esto hace ya casi tres siglos por lo que creo recordar. El Rey de Duma, no hizo más que investigar sobre aquel aberrante mundo y al parecer quería utilizar sus conocimientos de magia para llegar a ser el señor del mundo, tal vez un mundo tal y como aquel que jamás debió existir. Nos ofrecimos como soldados de elite dado que no podemos darnos a conocer, para así poder entrar en su corte y conocer sus verdaderas intenciones y conocimientos. Al parecer él sabe de nuestra orden y ha capturado a algún que otro hermano. Posee conocimientos de magia oscura y estoy seguro de que quiere aprovecharlos para dominar el mundo. Hay algo que no me quedó claro en lo que soñé, pero algo me dice que el Rey de Duma posiblemente también cuente con una gran cantidad de años a sus espaldas.-


Tras soltar esta gran parrafada, Dimmu prosiguió el camino junto a los suyos a lomos de su hermoso corcel negro zaino. Tenía la sensación de que hacía años que no tenía el placer de sentir la magia de cabalgar a lomos de un gran caballo como aquel.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeJue Oct 17, 2013 8:32 am

Fue una semana de viaje. Huían de cualquier tipo de población o encuentros extraños. La sombra de sus perseguidores los acechaba de cerca.
Aunque los recuerdos venían poco a poco, era como si conocieran el camino por el que iban. No hacía falta guía, ni preguntas; aquél era el camino correcto.
Por más que se esforzaban, lo que no conseguían recordar era nada acerca de la fortificación a la que se acercaban.
No podían avanzar sin echar de vez en cuando la vista atrás. Aunque hacía ya casi un mes desde que escaparan de Duma, había que estar siempre alerta.
En las cercanías de un bosque abandonaron el camino, era algo que todos sabían. Se acercarían por el bosque, nada de exponerse innecesariamente. Al fin y al cabo, era muy probable que los posibles amigos, se mostraran hostiles por las cosas que ellos mismos habían hecho.
Dimmu había recordado enviar mensajes a dos de sus hermanos cruzados para que acudieran a Duma. Una vez allí, fueron torturados y ejecutados.
A pocos metros del linde del bosque desmontaron de los caballos. Una gran planicie se encontraba ante ellos. El camino la cruzaba. Un morrón se ergía justo en medio, y encima, ocupando casi toda la extensión del morrón, una fortaleza amurallada. Sería imposible acercarse sin ser visto.
No había casas en la planicie, toda la población debía estar dentro de las murallas.
¿qué hacer ahora?¿acercarse a plena luz del día y ser vistos nada más poner un pie en la planicie?¿o esperar al amparo de la noche y acercarse sin ser visto?
Aunque los víveres escaseaban, en el bosque podrían sobrevivir. Al menos durante un tiempo.
¿qué hacer?
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Oct 21, 2013 8:39 am

Bringwor se encontraba algo descolocado. Poco entendia, y tampoco hacia mucho mas por comprender, ya que si no su simple mente acabaria por perder la poca cordura con la que habia nacido. Por que alguien querria ser el amo del mundo? Era algo absurdo! Solo complicaciones... si de el dependiera un deseo, seria el de vivir en un poblado tranquilo perdido en mitad del bosque...un momento, acaso no habia ese sido el pasado de su niñez y adolescencia? Si... un pasado feliz roto.La unica necesidad de abandonar esa vida no era otra que a de haber sido roto por siempre, pero una vez hallada la venganza...por que seguir? el solo queria paz, vivir tranquilo... porque sabia que su violencia y agresividad irreprimible, solo podia traerle problemas.

-A ver si os parece buena idea.- Dijo VII.Despertando a Bringwor de sus pensamientos...

Dos de nosotros se llevan todos los caballos por el camino, dejando un rastro más que visible para los posibles perseguidores. Luego tras mucho camino, se internan en el bosque y deshacen el camino, uno guía a los caballos y el otro borra todo rastro de su vuelta por el bosque. Mientras el resto de los pjs se esconde en el bosque y si es posible caza. Esperan a los que se van. Luego al amparo de la noche cuando todos estén reunidos de nuevo se acercan a la fortificación.
-A mi me parece bien- Respondio el grandullon sin nisiquiera prestar atencion a lo que decia, absorto en nuevamente en sus pensamientos, y es que Bringwor no se encontraba ahi. Bringwor hacia dias, semanas, tal vez meses o quizas años, que se encontraba en otro lugar. Un lugar donde era feliz. Una aldea de casas de madera, rodeada de arboles y animales, con el suelo cubierto de un cesped verde...

-La duda es la siguiente-COntinuo VII-. Cundo estemos a los piies de los muros ¿llámanos a la puerta ? ¿trepamos ?  ¿en ese caso que hacemos con los jacos?

-Llamamos... -DIjo sin pestañear Bringwor- Si se ponen agresivos sera su perdicion...alla ellos.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Oct 21, 2013 10:13 am

-Por mi bien, llamemos a la puerta. la duda es la siguiente ¿quien se va con los caballos?. que tal si Steiner y yo nos hacemos cargo de distraer a los perseguidores...
out roll
no se a quien se le da mejor lo de montaraz pero supongo que tendrían que ser los que mejor se de den estos campos los que hagan lo de los caballos. pero lo dicho ya que la idea es mía me ofrezco voluntario.


Última edición por kang el Mar Oct 22, 2013 7:08 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Oct 21, 2013 3:32 pm

- Creo que llamar demasiado la atención puede jugar en nuestra contra, deberíamos acercarnos aquellos que somos más sigilosos aprovechando a ser posible el amparo de la noche. El plan de los caballos me parece una idea excelente pero no sabemos con que vamos a encontrarnos y es por ello que creo que Steiner y yo que somos los mas sigilosos podríamos intentar un acercamiento sin ser vistos, al menos para saber a que podemos enfrentarnos en el caso de que sean hostiles y de que quieran vendernos a Duma. -

Tras decir esto, Dimmu giró el rostro hacia su hermano Bringwor, hacía tiempo que lo notaba raro, tal vez debería invitarlo a ir de caza, una caza como las que a él le gustaban, donde poder disfrutar de sus especiales sentidos y que así volviese a sentirse como el "animal" que lleva dentro.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeMiér Oct 23, 2013 9:08 pm

Mientras discutían qué hacer unos y otros Stanford los hizo callar a todos.
"Silencio. Escuchad" dijo en tono más bajo.
Por el camino que aún cruzaba el bosque se escuchaba el ruido de caballos que se aproximaban.
El grupo se acercó sigilosamente al camino. Un grupo de cinco jinetes se acercaban. Charlaban animadamente. Desde su posición no podían ver si iban armados o no. Pero su porte, su forma de hablar, de montar; todo el grupo sabía que se trataba de hombres de armas. Sin duda se dirigían directamente a la fortaleza.
Aún se encontraban en el bosque, pues iban al paso, pero pronto saldrían de él para encontrarse en la planície.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeJue Oct 24, 2013 8:03 am

-Son solo 5- Dijo Bringwor- Nosotros 6(Stanford,VII,Einer,Steiner,Dimmu y Bringwor)... Paremosles y preguntemosles. Veremos si son de Duma o son de los buenos... SI son amigables o son antipaticos...
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeVie Oct 25, 2013 5:06 am

- Habra que hacerlos deponer las armas, si son de los nuestros es probable que alguno nos conozca, si no nos conocen, deberán de llevar tatuajes como los nuestros y nos será fácil reconocerlos. Estoy con Bringwor, hagamoslos que se rindan o reduzcamolos. -
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeVie Oct 25, 2013 8:17 am

tranquilos, pongamos primero las palabras antes que la espada. Son solo cinco, no creo que suponga mucho problema. Seamos amables, una sonrisa acompañada de palabras sosegadas nos llevaran más lejos que si empezamos con las hostilidades. Saludémosles y mantengamos una pequeña conversación. si no funciona los mandamos al infierno y ya está, pero empecemos con sutileza, no hay porqué matar inocentes.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeVie Oct 25, 2013 9:37 am

Lo que podrimos hacer es salir vosotros cinco al camino y entablar esa conversacion, yo me quedare en la espesura apuntando con el arco por si acaso, si no hay problemas no se porque ha de dispararse una flecha contra esta gente. De salir bien la conversacion, yo saldria del bosque tranquilamente, como si viniera de hacer mis necesidades, sino la flecha volara.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Oct 28, 2013 10:21 am

Si vamos en son de paz, no estaria bien que alguien se quedara apuntando con un arco, mas que nada, porque si te ven, se armara el follon... por mi no hay problema, pero yo lo digo por lo del plan... si la cosa se pone fea, no creo que necesitemos elementos sorpresas ni arcos para acabar con 5 hombres... - Dijo Bringwor mirando con orgullo su armadura y mandoble.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeLun Oct 28, 2013 6:40 pm

Bringwor a la cabeza, seguido de Dimmu y VII, acompañados de Steiner y Stanford salieron al camino. Iban andando de forma tranquila y natural. Lo que no evitó que monturas y jinetes se sobresaltaran.
Einer, acechaba en las inmediaciones del camino con el arco a punto, y la cuerda medio tensa. A la espera de problemas.
Bringwor tomó la palabra saludando cortésmente a los cinco jinetes. Dimmu le cortó enseguida con el fin de ser lo más cortés posible.
"qué tal caballeros ¿a dónde se dirigen?"
Dos de los jinetes hicieron un tímido amago de empuñar las espadas que llevaban al cinto. Desde ésa posición, podían ver que los jinetes iban armados y seguramente con armaduras, aunque éstas no se veían a simple vista.
"A donde nos dirijamos es asunto nuestro. ¿sois ladrones?" respondieron.
"Yo no soy ningún ladrón" bramó Bringwor ofendido.
Uno de los jinetes de atrás tomó la palabra. Parecía el líder.
"No os ofendais. Pero que clase de gente si no, aparece de en mitad del bosque, armados hasta los dientes y preguntando por los quehaceres de los transeuntes. No sois miembros de la guardía de la fortaleza....es normal que se pueda pensar mal"
Hubo un momento de silencio. Einer no llegaba a escuchar muy bien lo que se hablaba, había visto un ademán de coger armas por parte de dos jinetes, lo que estuvo a punto de hacerle disparar. Luego, Bringwor gritó que él no era ningún ladrón. Einer destensó la cuerda en ése momento, no quería dañar el arco, sabía lo que costaba conseguir una cuerda. Un tercer jinete hablaba ahora, cogía un zurrón que llevaba y buscaba en él. Sacó una flauta, y se puso a tocarla. Durante la búsqueda, a Einer le pareció que ése jinete le miraba de refilón, pero no estaba seguro; tal vez fuera una ilusión. No sabía qué hacer.

"Mi nombre es Terpenton, y soy un juglar. Vamos a animar los juegos de la fortaleza. Soy el mejor juglar que ha existido nunca, ya vereís"
Y mientras decía esto buscaba en su zurrón y sacaba una flauta para ponerse a tocar con ella.
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MensajeTema: Re: Amnesia. Capt.XIX.   Amnesia. Capt.XIX. - Página 3 Icon_minitimeMar Oct 29, 2013 6:19 pm

Una vez le parecio escuchar un dicho, este, creia, rezaba asi: "la musica amansa a la fieras". Hasta ese momento Bringwor no se habia dado cuenta de lo que queria decir, pero al escuchar la preciosa melodia que salia de aquel objeto, hizo que sus musculos se relajaran. Tal vez fuera un hechizo, tal vez fuera el hecho de que algo tan bello no podia ser peligroso.Creia recordar, que la unica vez que escucho salir musica de un objeto, a parte de este, que no fuera las mesas aporreadas de las posadas que habia visitado, era el del afilador de su pueblo, aunque lo cierto es que no sabia si lo habia soñado; aun asi nada tenia que ver con la bella melodia que salia del trozo de madera que soplaba este hombre.
-Has hablado de unos juegos- DIjo Bringwor cuando dejar de tocar- A que juegos te refieres, juglar?
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