Bienvenidos a la 6ª Edad de los hombres

Partida de rol por posteo( sistema The riddle of steel (TROS))
 
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Ankalagorn
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MensajeTema: Como lo reconvierto.   Miér Ene 13, 2010 5:37 pm

En naranja En rolemaster.
Fue 8 (Fuerza Maxima 101)
Agi 7 (Agilidad 97-100)
Dur 6 (COnstitucion 90-96)
AM 5 ( Media aprox Inteligencia Intuicion 65-85)
Ast 5 (igual que arriba)
Soc 6 (presencia y apariencia )
Vol 6 (Constituc, presencia,tiradas de Resistencia)
Res 5 (COnstitucion restando o sumando segun quede corto o largo en Dureza)
Salu 7 (puntos de Vida 200 o mas 7)
Perc 6 (+2 Yelmo) 8 (100 =6 150= 7 Mas o menos)
Punteria:7
Reflejos: 6 (+3 Gothmorg) 9
Movimiento: 10 (+1Armadura) 11
KO 6 KD 8

Habilidades:
Trepar 3 (un 3 Es mu bueno de 150 para arriba)
Montar3
Nadar3
Rastrear5 (de 80 a 90)
Acechar 4 (+3dados capaelfica) (de 100 a 130 o asi)
Esconder5(+3dados capa elfica)
cerraduras6 (de 60 a 80)
trampas6
runas6
conoc.objetos5
ritos osc.4
arengar4
1aux5
forraje5
tasar6
supervi7 ( de 30 a 40)
remar5
demoniologia4
actuar5
navegar6
comercio8 (de 20 a 30)
bailar6
tacticas5
estrategia4
NOTA: Siempre salen a mejor en TROS porque se supone que en tros siendod e niveles tan altos como Anka o Itangast han subido estas cosas y suponiendo tambien que sale un Pj mas modesto en Tros.
COmbate:
CP18(es un BO 175)(12+6) (+3CP Goth. -3 Escudo y armad)
Arcos CP14(es un BO 140) (+2CP Arco elfico -1Armadura) 15
Magia:
SP16 (El SP lo saco del Nivel del Pj en rolemaster /2, si hubiese algun hechcero puro deberia ser modificado,pero no es el caso) (+2 Anillo) 18 (+1Gothmorg (no acumulable))
Esferas: (es el SP repartido en las esferas que usa un Paladin Oscuro)Magia Roja 5 Invocacion oscura 5+1 Caos 6+1

Armas y utiles:
Armadura de escamas de Dragon AV9(dureza aproximada de las escamas de un Dragon sin contar la carne jeje) (-1CP(incomodidad logica de una armadura aunqe sea de dragon) y +1Mov(+10 al Movimiento)) Yelmo AV9 (+2Perc(+15 a la percepcion))
Gothmorg Alfanje +3CP(+25) ,+3Ref(Es mas ligero,pifia menos), TN5 Dñ Fue+3(es mejor que un alfanje normal el +25 tambien se aplica aqui) ,SP+1(sumando de +1) ,Daño Extra Frio,+1SP. Menos pesado de lo normal.
Escudo Torreon (Muro de gigantes) TN4 AV 8 Metal Magico CP-2(es de +10 asi que solo le resto 2 CP) Puede parar ataques de gigantes.
Arco elfico TN5 +2CP(es de +25) DÑ 8
Anillo +2 SP(sumando +2)
Anillo /2(Anillo de X2) Mitiga los daños de los hechizos a la mitad.
Capa elfica +3(+25) Dados a Esconderse y acechar
Mandoble acero encantado +1CP(+10) Dñ +4 Tn5
Guanteletes de Ector +2CP pugilismo, Puños Maza
Mini tienda Se convierte para 6.
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kang
Gandalf el blanco
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MensajeTema: propuesta para pasar a kang a tross   Miér Ene 13, 2010 11:41 pm

valores de rolemaster
fu 101
ag 100
consti 86
inteli 58
intuicion 79
pre 91
apariencia 67
bonificcaciones ofensivas
filo 202+ 30 alf=232 cp 25
2m 185 +30 alf= 215 cp 23
poyectil 170 +15= 185 cp 18
lanza 120
contundentes 110
valores tross
Fue 8 (Fuerza Maxima 101)
Agi 7 (Agilidad 97-100)
Dur 5 (COnstitucion 90-96)
AM 5 ( Media aprox Inteligencia Intuicion 65-85)
Ast 5 (igual que arriba)
Soc 6 (presencia y apariencia )
Vol 6 (Constituc, presencia,tiradas de Resistencia)
Res 5 (COnstitucion restando o sumando segun quede corto o largo en Dureza)
Salu 7 (puntos de Vida 200 o mas 7)
Perc 6 (+2 Yelmo) 8 (100 =6 150= 7 Mas o menos)
Punteria:7
Reflejos: 6 (+3 Gothmorg) 9
Movimiento: 10 (+1Armadura) 11
KO 6 KD 8

Habilidades:...............valores rolemaster
Trepar 6 ....................trepar 107
Montar 6.....................montar 115
Nadar 5.......................nadar 127
Rastrear8.....................rastrear 35
Acechar 6.....................acechar 95
Esconder6
cerraduras6..................cerraduras 60
trampas 9..................... trampas15
runas 10........................runas 5
conoc.objetos 9..............objetos 10
ritos osc.
arengar 3.......................arengar 110
1aux 7...........................1aux 57
supervi 6........................supeviviencia 72
actuar 4..........................actuar 80
tacticas 4........................tacticas 110
estrategia3......................estrategia 115
cordeleria 3.....................cordeleria 75
exprintar 8......................exprintar 15
pulsos 3.........................pulsos 75
oratoria6.........................oratoria 80

inventario
armadura dragón
escudo torreón +10, 10% elimina golpe
alfanje +30 se puede llevar a 2 manos sin penalización
collar que niega criticos al cuello
anillo q saca un clon de kang 2 a 10 asaltos
arco +15 mitril
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